分辨率:不要超过屏幕实际尺寸
如果你录的是 1920 像素宽的屏幕,导出成 2560 宽不会更清晰,只会让文件白白变大。反过来,把 1920 录成 1280 再拉伸播放,文字边缘就会发虚。最稳妥的做法是导出分辨率与录制分辨率保持一致。
只有一种情况值得主动降低分辨率:内容以口播为主、屏幕上没有需要看清的小字,这时降到 1280 宽仍然够用。
帧率:讲解类视频不需要高帧率
帧率对体积的影响几乎是线性的。60 帧的视频体积大约是 30 帧的两倍,而讲解屏幕操作时,30 帧已经完全够用,甚至 24 帧也不会让人觉得卡。
- 纯讲解、看文档、写代码演示:24 到 30 帧足够
- 有鼠标快速拖动或滚动操作:建议 30 帧
- 游戏或需要展示流畅动画:才需要 60 帧
码率:体积最大的可控变量
码率是决定体积最关键的一项。屏幕上静止画面多、内容变化少的录屏,用较低的码率就能保持清晰;如果画面里一直有滚动、视频播放或动画,就需要更高的码率,否则会出现明显的块状模糊。
判断码率是否够用的方法很直接:导出后全屏播放,专门看画面变化最剧烈的那几秒,如果出现马赛克或拖影,就说明码率偏低。
音轨:别让声音成为隐形负担
很多人会把系统声和麦克风分成两条音轨录制,这对后期很有用,但导出时如果保留双轨且都用高码率,音频会占掉一部分体积。正式发布前把音轨混成一条,采样率保持在常见的 44.1 或 48 千赫兹即可。
要注意的是不要为了省体积牺牲音质,人声一旦出现压缩感或金属味,观众的注意力会立刻被带走。
一个可参考的导出配置
以屏幕讲解视频为例,可以按这个组合起步:分辨率与屏幕一致,帧率 30,码率从中间档开始试,音轨混合为一条。导出后先看体积是否满足传播需求,再决定要不要往下调一档。
- 先降帧率,再考虑降码率,最后才动分辨率
- 每次只改一个参数,方便判断到底是哪一项影响了画质
- 长录屏建议拆成多段分别导出,比一整条更容易控制体积